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1
两数之和
更新时间: 2023年12月09日
星球
2
两数相加
更新时间: 2023年12月10日
星球
3
无重复字符的最长子串
更新时间: 2023年12月12日
星球
4
寻找两个正序数组的中位数
更新时间: 2023年12月14日
星球
5
最长回文子串
更新时间: 2023年12月18日
星球
6
Z 字行变换
更新时间: 2023年12月26日
星球
7
整数反转
更新时间: 2023年12月28日
星球
8
字符串转成整数
更新时间: 2024年01月01日
星球
9
回文数
更新时间: 2024年01月03日
星球
10
正则式匹配
更新时间: 2024年01月17日
星球
11
盛最多水的容器
更新时间: 2024年01月20日
星球
12
整数转罗马数字
更新时间: 2024年01月21日
星球
13
罗马数字转整数
更新时间: 2024年01月22日
星球
14
最长公共前缀
更新时间: 2024年01月23日
星球
15
三数之和
更新时间: 2024年01月25日
星球
16
最接近的三数之和
更新时间: 2024年01月27日
星球
17
电话号码的字母组合
更新时间: 2024年01月29日
星球
18
四数之和
更新时间: 2024年01月30日
星球
19
删除链表中的倒数第N个节点
更新时间: 2024年01月31日
星球
20
有效的括号
更新时间: 2024年02月01日
星球
21
合并两个有序链表
更新时间: 2024年02月02日
星球
22
括号生成
更新时间: 2024年02月03日
星球
23
合并K个升序链表
更新时间: 2024年02月04日
星球
24
两两交换链表中的节点
更新时间: 2024年02月06日
星球
25
K个一组翻转链表
更新时间: 2024年02月07日
星球
26
删除有序数组中的重复项
更新时间: 2024年02月11日
星球
27
移除元素
更新时间: 2024年02月14日
星球
28
实现 strStr()
更新时间: 2024年02月19日
星球
29
两数相除
更新时间: 2024年02月22日
星球
30
串联所有单词的子串
更新时间: 2024年02月27日
星球
31
下一个排列
更新时间: 2024年02月29日
星球
32
最长有效括号
更新时间: 2024年05月30日
星球
33
搜索旋转排序数组
更新时间: 2024年06月03日
星球
34
在排序数组中查找元素的头尾位置
更新时间: 2024年06月14日
星球
35
搜索插入位置
更新时间: 2024年06月15日
星球
36
有效的数独
更新时间: 2024年06月16日
星球
37
解数独
更新时间: 2024年08月01日
星球
38
外观数列
更新时间: 2024年08月02日
星球
39
组合总和
更新时间: 2024年08月03日
星球
40
组合总和②
更新时间: 2024年08月04日
星球
41
缺失的第一个整数
更新时间: 2024年08月06日
星球
42
接雨水
更新时间: 2024年08月07日
星球
43
字符串相乘
更新时间: 2024年08月08日
星球
44
通配符匹配
更新时间: 2024年09月04日
星球
45
跳跃游戏
更新时间: 2024年09月06日
星球
46
全排列
更新时间: 2024年09月08日
星球
47
全排列②
更新时间: 2024年09月14日
星球
48
旋转图像
更新时间: 2024年09月18日
星球
49
字母异位词分组
更新时间: 2024年09月20日
星球
50
Pow(x, n)
更新时间: 2024年09月29日
星球
51
N 皇后
更新时间: 2024年11月14日
星球
52
N 皇后②
更新时间: 2024年11月14日
星球
53
最大子数组和
更新时间: 2024年11月16日
星球
54
螺旋矩阵
更新时间: 2024年11月20日
星球
55
跳跃游戏
更新时间: 2024年11月21日
星球
56
合并区间
更新时间: 2025年01月26日
星球
57
插入区间
更新时间: 2025年02月01日
星球
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原创
二哥的 LeetCode 刷题笔记,33 题:搜索旋转排序数组

鲁迅曾说,任何时候,你都不能忘记成长,你都不能忘记你是谁,你都不能忘记你从哪里来,你都不能忘记你要到哪里去。这是一个人的成长史,也是一个民族的成长史。——《狂人日记》

题意

整数数组 nums 按升序排列,数组中的值 互不相同 。

在传递给方法之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]](下标 从 0 开始计数)。例如, [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。

给你旋转后的数组 nums 和一个整数 target,如果 nums 中存在这个目标值 target,则返回它的下标,否则返回 -1 。

你必须设计一个时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。

难度

中等

示例

输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
输出:4

输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
输出:-1

分析 1

这道题咋眼一看,有点绕,给一个旋转后的数组,和一个目标值,并要求我们找到这个目标值的下标。

但稍微分析一下就知道,就是在一个数组当中查找一个目标值,如果不考虑时间复杂度的话,我们可以直接遍历一遍,找到就返回下标,找不到就返回-1。

超级简单:

class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        for(int i = 0;i < nums.length;i++){
            if(nums[i] == target)
                return i;
        }
        return -1;
    }
}

来看一下效率:

二哥的 LeetCode 刷题笔记:竟然直接打败 100%的 Java 用户

这效率也太高了吧,但是题目要求时间复杂度为$O(\log{n})$,那么我们就不能这么简单的去遍历了。

分析 2

我们知道,在一个有序的数组里面去判断一个数是否存在,可以利用二分查找,时间复杂度刚好就是$O(\log{n})$。

但这道题只是部分有序(因为旋转了),该怎么去判断呢?

闭上眼,想一下。

从任意位置将这个部分有序的数组分开,那么分开之后的两部分必然有一部分是有序的!

比如:

nums = [4,5,6,7,0,1,2]      
nums = [

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