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1
两数之和
更新时间: 2023年12月09日
星球
2
两数相加
更新时间: 2023年12月10日
星球
3
无重复字符的最长子串
更新时间: 2023年12月12日
星球
4
寻找两个正序数组的中位数
更新时间: 2023年12月14日
星球
5
最长回文子串
更新时间: 2023年12月18日
星球
6
Z 字行变换
更新时间: 2023年12月26日
星球
7
整数反转
更新时间: 2023年12月28日
星球
8
字符串转成整数
更新时间: 2024年01月01日
星球
9
回文数
更新时间: 2024年01月03日
星球
10
正则式匹配
更新时间: 2024年01月17日
星球
11
盛最多水的容器
更新时间: 2024年01月20日
星球
12
整数转罗马数字
更新时间: 2024年01月21日
星球
13
罗马数字转整数
更新时间: 2024年01月22日
星球
14
最长公共前缀
更新时间: 2024年01月23日
星球
15
三数之和
更新时间: 2024年01月25日
星球
16
最接近的三数之和
更新时间: 2024年01月27日
星球
17
电话号码的字母组合
更新时间: 2024年01月29日
星球
18
四数之和
更新时间: 2024年01月30日
星球
19
删除链表中的倒数第N个节点
更新时间: 2024年01月31日
星球
20
有效的括号
更新时间: 2024年02月01日
星球
21
合并两个有序链表
更新时间: 2024年02月02日
星球
22
括号生成
更新时间: 2024年02月03日
星球
23
合并K个升序链表
更新时间: 2024年02月04日
星球
24
两两交换链表中的节点
更新时间: 2024年02月06日
星球
25
K个一组翻转链表
更新时间: 2024年02月07日
星球
26
删除有序数组中的重复项
更新时间: 2024年02月11日
星球
27
移除元素
更新时间: 2024年02月14日
星球
28
实现 strStr()
更新时间: 2024年02月19日
星球
29
两数相除
更新时间: 2024年02月22日
星球
30
串联所有单词的子串
更新时间: 2024年02月27日
星球
31
下一个排列
更新时间: 2024年02月29日
星球
32
最长有效括号
更新时间: 2024年05月30日
星球
33
搜索旋转排序数组
更新时间: 2024年06月03日
星球
34
在排序数组中查找元素的头尾位置
更新时间: 2024年06月14日
星球
35
搜索插入位置
更新时间: 2024年06月15日
星球
36
有效的数独
更新时间: 2024年06月16日
星球
37
解数独
更新时间: 2024年08月01日
星球
38
外观数列
更新时间: 2024年08月02日
星球
39
组合总和
更新时间: 2024年08月03日
星球
40
组合总和②
更新时间: 2024年08月04日
星球
41
缺失的第一个整数
更新时间: 2024年08月06日
星球
42
接雨水
更新时间: 2024年08月07日
星球
43
字符串相乘
更新时间: 2024年08月08日
星球
44
通配符匹配
更新时间: 2024年09月04日
星球
45
跳跃游戏
更新时间: 2024年09月06日
星球
46
全排列
更新时间: 2024年09月08日
星球
47
全排列②
更新时间: 2024年09月14日
星球
48
旋转图像
更新时间: 2024年09月18日
星球
49
字母异位词分组
更新时间: 2024年09月20日
星球
50
Pow(x, n)
更新时间: 2024年09月29日
星球
51
N 皇后
更新时间: 2024年11月14日
星球
52
N 皇后②
更新时间: 2024年11月14日
星球
53
最大子数组和
更新时间: 2024年11月16日
星球
54
螺旋矩阵
更新时间: 2024年11月20日
星球
55
跳跃游戏
更新时间: 2024年11月21日
星球
56
合并区间
更新时间: 2025年01月26日
星球
57
插入区间
更新时间: 2025年02月01日
星球
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原创
通配符匹配-二哥的 LeetCode 刷题笔记,动态规划搞定

二哥曾说,心胸开阔一点,别斤斤计较,以前很喜欢的一个博主,书的写不错,但心胸是真的狭隘,还是二哥老乡,以前拿他做偶像,现在看来,有些人真的是徒有其名。不然好好刷 LeetCode 吧,这里没有烦恼。

题意

给你一个输入字符串 (s) 和一个字符模式 (p) ,实现一个支持 '?' 和 '*' 匹配规则的通配符匹配:

'?' 可以匹配任何单个字符。
'*' 可以匹配任意字符串(包括空字符序列)。

判定匹配成功的充要条件是:字符模式必须能够 完全匹配 输入字符串(而不是部分匹配)。

难度

困难

示例

示例 1:

输入: s = "aa" p = "a"
输出: false
解释: "a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。

示例 2:

输入: s = "aa" p = "*"
输出: true
解释: '*' 可以匹配任意字符串。

示例 3:

输入: s = "cb" p = "?a"
输出: false
解释: '?' 可以匹配 'c', 但第二个 'a' 无法匹配 'b'。

分析

其实我们很早就做过一到正则表达式的题:010.正则式匹配,大家还有印象吗?

当时是 . 和 *,现在是 ? 和 *。

10 中的 * 用来匹配零个或多个前面的那一个字符。

44 中的 * 用来匹配任意字符串,包括空字符串。

符号相同,但寓意上有所不同。

10 中的 . 可以匹配任意单个字符,而 44 中的 ? 也可以匹配任意单个字符。

符号不同,但寓意上完全相同。

10 题我们用了动态规划,这道题仍然可以用动态规划来解。

  • 普通字符:需要和 s 中同一位置的字符完全匹配
  • '?':能够匹配 s 中同一位置的任意字符
  • '*':能够匹配任意字符串

前面两种情况都比较简单,因为只需要拿 p 中的同位置字符和 s 中的同位置字符进行比较即可。只要 p[i] == s[i] 或者 p[i] == '?',那么就是匹配的。

但是 * 就比较复杂了,因为 * 可以匹配任意字符串,包括空字符串。所以我们需要考虑 * 匹配 0 个字符、1 个字符、2 个字符、...、n 个字符的情况。

假设在模式 p 中某个位置 p[j] 是 *,此时我们需要考虑多种匹配可能性:

  • * 匹配 0 个字符:即 p[j] 和 s[i] 的当前字符没有匹配上,* 作为空字符

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