图解 23 种设计模式(完结)
从基础的角度看,设计模式是研究类本身或者类与类之间的协作模式,是进行抽象归纳的一个很好的速成思路。为了加深理解,我对相关图片进行了描绘和微调。
从技术的角度已经有很多好的总结,本文会换一种角度思考,既然设计模式研究的是类与类的关系,我们作为工作的个体,一些工作中的策略是不是也可以进行类比,可以更好地去思考这些模式?答案是肯定的。
创建型模式 5
抽象工厂(Abstract Factory):多套方案
抽象工厂模式是对创建不同的产品类型的抽象。对应到工作中,我们的确应该具备提供多套方案的能力,这也是我们常说的,要提供选择题。当你有这样的前瞻意识,一般也会被打上思考较多的标签,但是内在来说,的确想问题更加全面了。

生成器(Builder):善于分解
生成器模式是对一个个体的创建过程进行细分,拆解为不同的创建部分。这个对应到工作中,作为一些项目管理人员或者团队管理者,需要将一个大泥球一样的事务,合理分解,让大家各司其职,充分发挥才能。同样,我们对日常的工作内容,也可以按照结构去进行划分,从而更有条理。

工厂方法(Factory Method):抽象思考
工厂方法模式是说将提供某一产品的过程进行抽象,通过接口的模式去规范出来。类似的,我们很多做事的过程,都是面向过程,没有抽象提炼一下。如果经过进一步思考,那么可以往上再提炼一个层次,发现事物的本质:到底在做什么,我们的职责是什么,提供什么样的价值。想的更清楚,做的也会更加准确。

原型(Prototype):传承知识
原型模式是说,利用拷贝对象的方法,减少一些复杂的创建过程。这里我们能够学到的是,需要做好日常的积累,很多方案不是每次来都重写,是可以在原来的方案上进行拷贝复用的。这个clone的过程,往往也是知识传承的过程。如果有比较好的传承机制,那么会大大提升服务效率。

单件(Singleton):专注
单件模式是说在多线程的情况下,要...
未能定位到原文的划线
企业级Agent工作流编排项目PaiFlow
Vibe Coding版本的PaiAgent
派聪明RAG AI知识库Java版本+Go版本
微服务 PmHub、技术派、MYDB
求职派JobClaw(OpenClaw/Hermes架构
PaiCLI(类似Claude Code的Agent
派简历(代码已完成)
等实战项目。
1. 微信扫右侧的优惠券加入知识星球
2. 解锁星球的实战项目教程和源码: 项目源码+教程获取
真诚点赞 诚不我欺
回复